From ada1b6e07bf676063b5a8bb016dd5ec3797199b1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=A4=8F=E6=A5=9A?= <771730766@qq.com> Date: Thu, 13 Jan 2022 18:05:43 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Updated=20ZLMediakit=E7=8B=AC=E5=AE=B6=E7=89=B9?= =?UTF-8?q?=E6=80=A7=E4=BB=8B=E7=BB=8D=20(markdown)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ZLMediakit独家特性介绍.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/ZLMediakit独家特性介绍.md b/ZLMediakit独家特性介绍.md index b4c0e7c..042bbaf 100644 --- a/ZLMediakit独家特性介绍.md +++ b/ZLMediakit独家特性介绍.md @@ -159,7 +159,7 @@ - 场景介绍: - 由于webrtc传输是基于udp协议的,传统的webrtc服务器都是多端口模式,譬如janus/mediasoup。这给部署和管理带来极大痛苦,而且由于端口个数有限(理论上线6万多),每个webrtc客户端要占用1至4个端口,受限于端口数量,一台webrtc服务器最多可以承载1~6万左右的客户端数。 + 由于webrtc传输是基于udp协议的,传统的webrtc服务器都是多端口模式,譬如janus/mediasoup。这给部署和管理带来极大痛苦,而且由于端口个数有限(理论上限6万多),每个webrtc客户端要占用1至4个端口,受限于端口数量,一台webrtc服务器最多可以承载1~6万左右的客户端数。 而支持单端口的webrtc服务器(譬如srs),又不支持多线程;由于webrtc计算复杂度(加解密)远大于直播,其性能跟直播比有数量级的差距,所以往往单线程在webrtc的应用场景已经力不从心。