From 18f3cd54e002e907f66d2c9af455eebc57c634d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=A4=8F=E6=A5=9A?= <771730766@qq.com> Date: Thu, 16 Apr 2020 18:50:19 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Updated=20=E6=80=8E=E4=B9=88=E6=B5=8B=E8=AF=95Z?= =?UTF-8?q?LMediaKit=E7=9A=84=E5=BB=B6=E6=97=B6=EF=BC=9F=20(markdown)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- 怎么测试ZLMediaKit的延时?.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/怎么测试ZLMediaKit的延时?.md b/怎么测试ZLMediaKit的延时?.md index 49a3c38..8158afe 100644 --- a/怎么测试ZLMediaKit的延时?.md +++ b/怎么测试ZLMediaKit的延时?.md @@ -19,7 +19,7 @@ - **网络上行传输延时** -编码后的数据,要经过一定的协议打包才能写入socket,然后传输给推流服务器或拉流代理服务器,协议打包会有一定的内存拷贝和计算量,那么会增加延时,不过这个延时很小,基本忽略不计。数据在上层到服务器时,这个延时可大可小,取决于网络质量。 +编码后的数据,要经过一定的协议打包才能写入socket,然后传输给推流服务器或拉流代理服务器,协议打包会有一定的内存拷贝和计算量,那么会增加延时,不过这个延时很小,基本忽略不计。数据在上传到服务器时,这个延时可大可小,取决于网络质量。 - **服务器转协议延时**