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349
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@@ -0,0 +1,349 @@
/*
* H264Encoder.cpp
*
* Created on: 2016年8月11日
* Author: xzl
*/
#ifdef ENABLE_X264
#include "H264Encoder.h"
#include "Util/TimeTicker.h"
using namespace ZL::Util;
namespace ZL {
namespace Codec {
H264Encoder::H264Encoder() {
}
H264Encoder::~H264Encoder() {
//* 清除图像区域
if (m_pPicIn) {
delete m_pPicIn;
m_pPicIn = nullptr;
}
if (m_pPicOut) {
delete m_pPicOut;
m_pPicOut = nullptr;
}
//* 关闭编码器句柄
if (m_pX264Handle) {
x264_encoder_close(m_pX264Handle);
m_pX264Handle = nullptr;
}
}
/*typedef struct x264_param_t
{
CPU 标志位
unsigned int cpu;
int i_threads; 并行编码多帧
int b_deterministic; 是否允许非确定性时线程优化
int i_sync_lookahead; 线程超前缓冲
视频属性
int i_width; 宽度
int i_height; 高度
int i_csp; 编码比特流的CSP,仅支持i420色彩空间设置
int i_level_idc; level值的设置
int i_frame_total; 编码帧的总数, 默认 0
Vui参数集视频可用性信息视频标准化选项
struct
{
they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime
int i_sar_height;
int i_sar_width; 设置长宽比
int i_overscan; 0=undef, 1=no overscan, 2=overscan 过扫描线,默认"undef"(不设置)可选项show(观看)/crop(去除)
见以下的值h264附件E
Int i_vidformat; 视频格式,默认"undef"component/pal/ntsc/secam/mac/undef
int b_fullrange; Specify full range samples setting默认"off"可选项off/on
int i_colorprim; 原始色度格式,默认"undef"可选项undef/bt709/bt470m/bt470bgsmpte170m/smpte240m/film
int i_transfer; 转换方式,默认"undef"可选项undef/bt709/bt470m/bt470bg/linear,log100/log316/smpte170m/smpte240m
int i_colmatrix; 色度矩阵设置,默认"undef",undef/bt709/fcc/bt470bg,smpte170m/smpte240m/GBR/YCgCo
int i_chroma_loc; both top & bottom色度样本指定范围0~5默认0
} vui;
int i_fps_num;
int i_fps_den;
这两个参数是由fps帧率确定的赋值的过程见下
{ float fps;
if( sscanf( value, "%d/%d", &p->i_fps_num, &p->i_fps_den ) == 2 )
;
else if( sscanf( value, "%f", &fps ) )
{
p->i_fps_num = (int)(fps * 1000 + .5);
p->i_fps_den = 1000;
}
else
b_error = 1;
}
Value的值就是fps。
流参数
int i_frame_reference; 参考帧最大数目
int i_keyint_max; 在此间隔设置IDR关键帧
int i_keyint_min; 场景切换少于次值编码位I, 而不是 IDR.
int i_scenecut_threshold; 如何积极地插入额外的I帧
int i_bframe; 两个相关图像间P帧的数目
int i_bframe_adaptive; 自适应B帧判定
int i_bframe_bias; 控制插入B帧判定范围-100~+100越高越容易插入B帧默认0
int b_bframe_pyramid; 允许部分B为参考帧
去块滤波器需要的参数
int b_deblocking_filter;
int i_deblocking_filter_alphac0; [-6, 6] -6 light filter, 6 strong
int i_deblocking_filter_beta; [-6, 6] idem
熵编码
int b_cabac;
int i_cabac_init_idc;
int b_interlaced; 隔行扫描
量化
int i_cqm_preset; 自定义量化矩阵(CQM),初始化量化模式为flat
char *psz_cqm_file; JM format读取JM格式的外部量化矩阵文件自动忽略其他—cqm 选项
uint8_t cqm_4iy[16]; used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM
uint8_t cqm_4ic[16];
uint8_t cqm_4py[16];
uint8_t cqm_4pc[16];
uint8_t cqm_8iy[64];
uint8_t cqm_8py[64];
日志
void (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
void *p_log_private;
int i_log_level;
int b_visualize;
char *psz_dump_yuv; 重建帧的名字
编码分析参数
struct
{
unsigned int intra; 帧间分区
unsigned int inter; 帧内分区
int b_transform_8x8; 帧间分区
int b_weighted_bipred; 为b帧隐式加权
int i_direct_mv_pred; 时间空间队运动预测
int i_chroma_qp_offset; 色度量化步长偏移量
int i_me_method; 运动估计算法 (X264_ME_*)
int i_me_range; 整像素运动估计搜索范围 (from predicted mv)
int i_mv_range; 运动矢量最大长度(in pixels). -1 = auto, based on level
int i_mv_range_thread; 线程之间的最小空间. -1 = auto, based on number of threads.
int i_subpel_refine; 亚像素运动估计质量
int b_chroma_me; 亚像素色度运动估计和P帧的模式选择
int b_mixed_references; 允许每个宏块的分区在P帧有它自己的参考号
int i_trellis; Trellis量化对每个8x8的块寻找合适的量化值需要CABAC默认0 0关闭1只在最后编码时使用2一直使用
int b_fast_pskip; 快速P帧跳过检测
int b_dct_decimate; 在P-frames转换参数域
int i_noise_reduction; 自适应伪盲区
float f_psy_rd; Psy RD strength
float f_psy_trellis; Psy trellis strength
int b_psy; Toggle all psy optimizations
,亮度量化中使用的无效区大小
int i_luma_deadzone[2]; {帧间, 帧内}
int b_psnr; 计算和打印PSNR信息
int b_ssim; 计算和打印SSIM信息
} analyse;
码率控制参数
struct
{
int i_rc_method; X264_RC_*
int i_qp_constant; 0-51
int i_qp_min; 允许的最小量化值
int i_qp_max; 允许的最大量化值
int i_qp_step; 帧间最大量化步长
int i_bitrate; 设置平均码率
float f_rf_constant; 1pass VBR, nominal QP
float f_rate_tolerance;
int i_vbv_max_bitrate; 平均码率模式下最大瞬时码率默认0(与-B设置相同)
int i_vbv_buffer_size; 码率控制缓冲区的大小单位kbit默认0
float f_vbv_buffer_init; <=1: fraction of buffer_size. >1: kbit码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比范围0~1.0默认0.9
float f_ip_factor;
float f_pb_factor;
int i_aq_mode; psy adaptive QP. (X264_AQ_*)
float f_aq_strength;
int b_mb_tree; Macroblock-tree ratecontrol.
int i_lookahead;
2pass 多次压缩码率控制
int b_stat_write; Enable stat writing in psz_stat_out
char *psz_stat_out;
int b_stat_read; Read stat from psz_stat_in and use it
char *psz_stat_in;
2pass params (same as ffmpeg ones)
float f_qcompress; 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp
float f_qblur; 时间上模糊量化
float f_complexity_blur; 时间上模糊复杂性
x264_zone_t *zones; 码率控制覆盖
int i_zones; number of zone_t's
char *psz_zones; 指定区的另一种方法
} rc;
Muxing parameters
int b_aud; 生成访问单元分隔符
int b_repeat_headers; 在每个关键帧前放置SPS/PPS
int i_sps_id; SPS 和 PPS id 号
切片(像条)参数
int i_slice_max_size; 每片字节的最大数包括预计的NAL开销.
int i_slice_max_mbs; 每片宏块的最大数,重写 i_slice_count
int i_slice_count; 每帧的像条数目: 设置矩形像条.
Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.
* Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,
* i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
* Not used when x264_encoder_reconfig is called directly.
void (*param_free)( void* );
} x264_param_t;*/
bool H264Encoder::init(int iWidth, int iHeight, int iFps) {
if (m_pX264Handle) {
return true;
}
x264_param_t X264Param, *pX264Param = &X264Param;
//* 配置参数
//* 使用默认参数
x264_param_default_preset(pX264Param, "ultrafast", "zerolatency");
//* cpuFlags
pX264Param->i_threads = X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO; //* 取空缓冲区继续使用不死锁的保证.
//* video Properties
pX264Param->i_width = iWidth; //* 宽度.
pX264Param->i_height = iHeight; //* 高度
pX264Param->i_frame_total = 0; //* 编码总帧数.不知道用0.
pX264Param->i_keyint_max = iFps * 3; //ffmpeg:gop_size 关键帧最大间隔
pX264Param->i_keyint_min = iFps * 1; //ffmpeg:keyint_min 关键帧最小间隔
//* Rate control Parameters
pX264Param->rc.i_bitrate = 5000; //* 码率(比特率,单位Kbps)
pX264Param->rc.i_qp_step = 1; //最大的在帧与帧之间进行切变的量化因子的变化量。ffmpeg:max_qdiff
pX264Param->rc.i_qp_min = 10; //ffmpeg:qmin;最小的量化因子。取值范围1-51。建议在10-30之间。
pX264Param->rc.i_qp_max = 41; //ffmpeg:qmax;最大的量化因子。取值范围1-51。建议在10-30之间。
pX264Param->rc.f_qcompress = 0.6;//ffmpeg:qcompress 量化器压缩比率0-1.越小则比特率越区域固定,但是越高越使量化器参数越固定
pX264Param->analyse.i_me_range = 16; //ffmpeg:me_range 运动侦测的半径
pX264Param->i_frame_reference = 3; //ffmpeg:refsB和P帧向前预测参考的帧数。取值范围1-16。
//该值不影响解码的速度,但是越大解码
//所需的内存越大。这个值在一般情况下
//越大效果越好但是超过6以后效果就
//不明显了。
pX264Param->analyse.i_trellis = 1; //ffmpeg:trellis
//pX264Param->analyse.i_me_method=X264_ME_DIA;//ffmpeg:me_method ME_ZERO 运动侦测的方式
pX264Param->rc.f_qblur = 0.5; //ffmpeg:qblur
//* bitstream parameters
/*open-GOP
码流里面包含B帧的时候才会出现open-GOP。
一个GOP里面的某一帧在解码时要依赖于前一个GOP的某些帧
这个GOP就称为open-GOP。
有些解码器不能完全支持open-GOP码流
例如蓝光解码器因此在x264里面open-GOP是默认关闭的。
对于解码端接收到的码流如果如下I0 B0 B1 P0 B2 B3...这就是一个open-GOP码流I帧后面紧跟B帧
因此B0 B1的解码需要用到I0前面一个GOP的数据B0 B1的dts是小于I0的。
如果码流如下: I0 P0 B0 B1 P1 B2 B3...这就是一个close-GOP码流
I0后面所有帧的解码不依赖于I0前面的帧I0后面所有帧的dts都比I0的大。
如果码流是IDR0 B0 B1 P0 B2 B3...那个这个GOP是close-GOPB0,B1虽然dst比IDR0小
但编解码端都刷新了参考缓冲B0,B1参考不到前向GOP帧。
对于编码端,如果编码帧类型决定如下: ...P0 B1 B2 P3 B4 B5 I6这就会输出open-Gop码流 P0 P3 B1 B2 I6 B4 B5...
B4 B5的解码依赖P3。
如果编码帧类型决定如下...P0 B1 B2 P3 B4 P5 I6这样就不会输出open-GOP码流P0 P3 B1 B2 P5 B4 I6...)。
两者区别在于I6前面的第5帧是设置为B帧还是P帧
如果一个GOP的最后一帧上例中是第5帧设置为B帧
这个码流就是open-GOP,设置为P帧就是close-GOP。
由于B帧压缩性能好于P帧因此open-GOP在编码性能上稍微优于close-GOP
但为了兼容性和少一些麻烦还是把opne-GOP关闭的好。*/
pX264Param->b_open_gop = 0;
pX264Param->i_bframe = 0; //最大B帧数.
pX264Param->i_bframe_pyramid = 0;
pX264Param->i_bframe_adaptive = X264_B_ADAPT_TRELLIS;
//* Log
pX264Param->i_log_level = X264_LOG_ERROR;
//* muxing parameters
pX264Param->i_fps_den = 1; //* 帧率分母
pX264Param->i_fps_num = iFps; //* 帧率分子
pX264Param->i_timebase_den = pX264Param->i_fps_num;
pX264Param->i_timebase_num = pX264Param->i_fps_den;
pX264Param->analyse.i_subpel_refine = 1; //这个参数控制在运动估算过程中质量和速度的权衡。Subq=5可以压缩>10%于subq=1。1-7
pX264Param->analyse.b_fast_pskip = 1; //在P帧内执行早期快速跳跃探测。这个经常在没有任何损失的前提下提高了速度。
pX264Param->b_annexb = 1; //1前面为0x00000001,0为nal长度
pX264Param->b_repeat_headers = 1; //关键帧前面是否放sps跟pps帧0 否 1
//* 设置Profile.使用baseline
x264_param_apply_profile(pX264Param, "high");
//* 打开编码器句柄,通过x264_encoder_parameters得到设置给X264
//* 的参数.通过x264_encoder_reconfig更新X264的参数
m_pX264Handle = x264_encoder_open(pX264Param);
if (!m_pX264Handle) {
return false;
}
m_pPicIn = new x264_picture_t;
m_pPicOut = new x264_picture_t;
x264_picture_init(m_pPicIn);
x264_picture_init(m_pPicOut);
m_pPicIn->img.i_csp = X264_CSP_I420;
m_pPicIn->img.i_plane = 3;
return true;
}
int H264Encoder::inputData(char* apcYuv[3], int aiYuvLen[3], int64_t i64Pts, H264Frame** ppFrame) {
//TimeTicker1(5);
m_pPicIn->img.i_stride[0] = aiYuvLen[0];
m_pPicIn->img.i_stride[1] = aiYuvLen[1];
m_pPicIn->img.i_stride[2] = aiYuvLen[2];
m_pPicIn->img.plane[0] = (uint8_t *) apcYuv[0];
m_pPicIn->img.plane[1] = (uint8_t *) apcYuv[1];
m_pPicIn->img.plane[2] = (uint8_t *) apcYuv[2];
m_pPicIn->i_pts = i64Pts;
int iNal;
x264_nal_t* pNals;
int iResult = x264_encoder_encode(m_pX264Handle, &pNals, &iNal, m_pPicIn,
m_pPicOut);
if (iResult <= 0) {
return 0;
}
for (int i = 0; i < iNal; i++) {
x264_nal_t pNal = pNals[i];
m_aFrames[i].iType = pNal.i_type;
m_aFrames[i].iLength = pNal.i_payload;
m_aFrames[i].pucData = pNal.p_payload;
}
*ppFrame = m_aFrames;
return iNal;
}
} /* namespace Codec */
} /* namespace ZL */
#endif //ENABLE_X264